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BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 49

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  • ESPAÑOL, página 39
Electronic Dartboard
Para empezar el juego, en primero todos los jugadores tienen que seleccionar, por un tiro o por
un toque con la mano sobre la diana, un "terreno de juego" (segmento). Cada segmento se
escoge libremente y formar el punto de salida. La vuelta empieza por el punto de salida, llega
por el centro de la diana hasta la otra parte, el "Score point", como mencionado en la gráfica.
El que haya hecho su vuelta por esta secuencia, ha ganado. El display guarda la puntuación y
enseña el segmento necesitado. Por ejemplo: Un jugador se decide por el segmento 20. Así
empieza en el "starting point", el doble 20 y acaba en doble 3, su "score point". Su terreno total
consta de 11 segmentos, que tienen que ser acertados por una secuencia. Para esplicar el
ejemplo mejor, es importante de seguir la secuencia, de la siguiente manera:
Starting Point: Doble 20
simple
diana doble
Score Point: doble 3
GAME 24: BASEBALL
Este juego de dardos es una variedad del béisbol y representa un desafío especialmente para el
jugador. Una partida consta de 9 "Inninigs" (vueltas). Cada jugador
tira 3 dardos per "Inning/vuelta". El terreno de juego, como
mencionado en la gráfica, esta dividido en los segmentos siguientes:
Segmento
Simple Segment
Double Segment
Triple Segment
Diana doble/Bull's Eye
el trecero dardo cada vuelta)
El objetivo, durante cada inning/vuelta, es de lograr tantos "runs" (puntos) como posible. El
jugador, que ha conseguido la mayor puntuación ("runs") al final del partido, es el campeón.
GAME 25: STEEPLECHASE
El objetivo de esta "carrera de obstáculos", es de ganar el "race" (carrera) al ser el primero, qué
ha recorrido el "track" (terreno/casilla). El "track" empieza con el segmento 20 y acaba en el
sentido de horario del segmento 5, antes de que se acierta a la diana doble (bull's eye). ¿Crees
que suena fácil?
Los segmentos son delimitados. Quiere decir que este juego solo emplean los segmentos del
anillo interior, por consiguiente el área entre la diana doble y el anillo triple.
Y como en el "Steeplechase", tambien se encuentran algunos obstáceles, "fence", en su carrera.
Los obstáceles están, de la siguiente manera, posicionados:
1. fence
-- triple 13
 
2. fence
-- triple 17
El jugador, que primero ha conseguido de recorrir su carrera (tracks/bull's eye), es el campeón.
GAME 26:BOWLING
Este juego de dardos es una variedad del bowling y
representa un desafío realmente. Es un juego difícil, porque
grande simple 20
triple 20
diana simple
pequeña simple 3
Resultado
"Simple" – 1 Base (una casilla)
"Doble" – 2 Bases (dos casillas)
"Triple" – 3 Bases (tres casillas)
"Home Run" (solo se intenta con
49/158
pequeña simple 20
triple 3
grande simple 3
  
3. fence
– triple 8
   
4. f
ence -- triple 5
diana
se tiene

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