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BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 41

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Electronic Dartboard
DOUBLE/MISS botón – Este botón solo es usado para activar las opciones „ Double
In/Double Ou" y "Master Out" en las partidas de 301, 401, etc.. Hay que considerar que no
todas las dianas tienen la calidad de "Master Out". La calidad "MISS" siempre está activada. A
pulsar el botón "MISS" los dardos erroneos son registrados. Se apreta aún tan pronto como
lanza fuera de la diana, para registrar el tiro erroneo.
QUICKPICK botón – Para aterrizar enseguida en los juegos: BIG SIX, CUT-THROAT,
CRICKET y 301 501.
PLAYER/PAGE botón – A empezar un partido se pulsa esté botón para elegir la cantidad de
los jugadores. Adicional se puede mirar la puntuación de cada jugador. Una pantalla LCD
almacena la puntuación como máximo 8 jugadores o hasta cuatro equipos de dos. Una pantalla
LED almacena la puntuación como máximo 16 jugadores o hasta ocho equipos de dos.
GAME botón – Hay varias "variantes" del juego. Con este botón se puede seleccionar unos de
los juegos (G01 - G38) cuál es indicado en la pantalla.
SELECT botón – Con esta opción es posible para cada jugador. Entre muchos juegos existen
diferente grados de dificultad. Para ajustar los grados se pulsa este botón.
RESET botón – Esta función borra todos los ajustes previos y vuelve a tocar la musica de
nuevo.
CYBERMATCH botón – Esta opción permite a un jugador lanzar contra el ordenador. Se
puede ajustar entre 5 grados de capacidad. Solo se enfrenta uno contra el computador.
Cybermatch grados de capacidad
Grado 1 (C1)
Grado 2 (C2)
Grado 3 (C3)
Grado 4 (C4)
Grado 5 (C5)
Para jugar contra la computadora, pulse el botón "Cybermatch" y despues apreta el botón
"START". En primero el jugador lanza los dardos a la diana. Despues de lanzar tres dardos a la
diana, se sacan. A pulsar el botón de "START" cambia el jugador. La puntuación del jugador es
indicado en la pantalla. La pantalla "Active Score Display" indica durante de la ronda los
puntos obtenidos (ATTEMPT LED luz se enciende). Los puntos que has hecho se indican
asimismo en la pantalla "Active Score Display" (RESULT LED luz se enciende).
Después de que la computadora acaba su turno, la diana cambia automático de jugador. La
partida se acaba cuando un jugador lanzo sus dardos hasta tener cero puntos. ¡BUENA
SUERTE!
4. Funcionamiento de la diana electrónica – Poner en marcha y variantes de la partida
1.
Pulse el botón POWER para poner la diana electrónica en marcha. La introducción
(música) suena y la pantalla se enciende.
2.
Pulse el botón "GAME" hasta que el display enseña el partido deseado – O apreta
los botónes"QuickPick".
3.
Pulse el botón "DOUBLE" para ajustar el comienzo y el final del juego con más
configuraciónes. Esto se hace antes de empezar o durante del partido, solo para los
juegos de 301 – 901. Otras explicaciónes se encuentrán en las reglas de juego.
4.
Pulse el botón "PLAYER" para ajustar la cantidad de los jugadores.
Predeterminado
Deportista profesional
Experto
Avanzado
Intermedio
Principiante
son
dos
jugadores.
Excepto
se
selecciona
41/158
la
opción

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