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BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 67

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Electronic Dartboard
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duplos or tiplos vermelhos. Ele comeca no segmento 20 e joga no sentido contrário aos
ponteiros do relógio. Todos lancamentos fora do alvo ou que erram o alvo, esso pontos vao ser
subtraido de conta propria. O vencedor é aquele que marca o maior numero de pontos.
GAME 31: GOLD HUNTING
Aqui o objetivo é encontrar "ouro". A acertar 50 pontos, juntas o ouro. È importante de acertar
uma pontuacao exata como 50, 100, 150, etc. Para juntar o ouro. O vencedor é aquele que
marca o maior numero de "ouro".
GAME 32: CASINO A - FLUSH
O objetivo é chegar primeiro a uma pontuacao estipulados, previamente selecionada por
SELECT (260/310/360/410/460/510/560). Por cada volta o computador indica os segmentos.
No inicio cada volta o aposto e sempre 10 pontos. Mas se quer apostar mais, carregue no botao
BOUNCE OUT e muda por teu novo aposto. P. ex. Um aposto/bet de 20 é indicado como
"b20".
Para "cobrar/cash in" o aposto/bet o numero estipulado. O acertar fora do alvo ou errar o alvo,
os pontos custam o aposto. O primeiro jogador que alcançar a pontuação estabelecida, será
declarado vencedor.
GAME 33: CASINO B - STRAIGHT
O objetivo é chegar primeiro a uma pontuacao estipulados, previamente selecionada por
SELECT (260/310/360/410/460/510/560). Por cada volta o computador indica os segmentos.
No inicio cada volta o aposto e sempre 10 pontos. Mas se quer apostar mais, carregue no botao
BOUNCE OUT e muda por teu novo aposto. P. ex. Um aposto/bet de 20 é indicado como
"b20".
Para "cobrar/cash in" o aposto/bet o numero estipulado. O acertar fora do alvo ou errar o alvo,
os pontos custam o aposto. P. ex. O computador instrua o segmento que tens que acertar. Agora
o segmento 1. Entao tu tens que marcar o 1, depois no centro do alvo e no segmento 19. O
primeiro jogador que alcançar a pontuação estabelecida, será declarado vencedor.
GAME 34: CASINO C - 3-STAR
O objetivo é chegar primeiro a uma pontuacao estipulados, previamente selecionada por
SELECT (260/310/360/410/460/510/560). Por cada volta o computador indica os segmentos.
No inicio cada volta o aposto e sempre 10 pontos. Mas se quer apostar mais, carregue no botao
BOUNCE OUT e muda por teu novo aposto. P. ex. Um aposto/bet de 20 é indicado como
"b20". Aqui a dificuldade é que só se usam os segmentos de 15 – 20 e o centro do alvo. O
primeiro jogador que alcançar a pontuação estabelecida, será declarado vencedor.
GAME 35: ELIMINATION
O objetivo do jogo é exceder sempre os resultados alcanzados de seu oponente. Igualmente se
joga tambem con "vidas" (escolher antes de jogar). No inicio desta partida todoe tenham 3
vidas. No caso de que alcancou menos, o jogador perde um "vida". O vencedor é aquele que
lhe sobra ainda uma "vida".
Instrucao: O numero de "voltas" podem ser escolhido, carregado no botao SELECT entre 3 –
5.
GAME 36: HORSESHOES
Aqui só se usa o segmento 20 e o 3, au mesmo tempo representa os "horseshoe
pits/cavalarica". 1º jogador deita no 20 e o 2º deita no 3. Deitam ate que um marca 15 pontos.
O vencedor é aquele que chegue em primeiro os 15 pontos.

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