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BULL'S DartForce Manual De Instrucciones página 51

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Electronic Dartboard
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GAME 29: NINE-DART CENTURY
En esta version se tiene que lograr 100 puntos o estar despues de 3 turnos con 9 dardos muy
cerca de los 100. Los dobles y los triples cuentan el doble o triple respectivamente. Sí un
jugador echa más de 100 puntos (bust), pierde automático el partido. Sí echan todos más de
100 puntos, gana él que ha obtenido el menor número por encima de los 100 puntos. Y sí todos
alcanzan los 100 puntos, gana él con los menos dardos utilizados.
GAME 30: BLUE VS. RED (Solo para dos jugadores)
Este juego merece la pena, acertar los segmentos dobles y triples para ganar el partido. Jugador
1 es "blue" (azul) y el jugador 2 es el "red" (rojo). Jugador 1 solo acierta los segmentos dobles
y triples azules y siguie en sentido de horario. Jugador 2 juega en sentido antihorario y empieza
en el segmento 20, sólo acertando los dobles y triples rojos.
La puntuación actual así como los segmentos que tienen que ser acertados se indican se indican
la pantalla. Por favor tiene en cuenta que por cada ronda, solo vale un acierto al segmento
doble o triple. A no acertar estos segmentos, tampoco se reciben puntos, pero se sigue a la
"casilla" siguiente. Nota: Todos lanzamientos en el segmento doble y triple son sumados. Ande
con cuidado, porque los tiros errados (errada casilla/ casilla del oponente) son restado a sus
puntos propios. Él con la mayor puntuación, gana la partida.
GAME 31: GOLD HUNTING
El objetivo de esta versión es de encontrar "oro" y de acaparar lo. Para acumular 1 "oro", se
tiene que lograr 50 puntos. Durante un turno, el "oro" solo se acumula a acertar exactamente 50
o 100 puntos o 150 puntos, etc. No obstante se puede acumular tambien en que se tira el "oro"
a los otros jugadores. Por lo tanto es un juego de acá para allá. Él con el mayor "oro", gana la
partida.
GAME 32: CASINO A - FLUSH
El objetivo de esta versión es de llegar primero a una puntuación determinada. Nota: La
puntuación esta determinada entre 260/310/360/410/460/510/560, a pulsar el botón SELECT.
La pantalla enseña el segmento fijo. La apuesta ("bet") asciende a 10 puntos. Al comienzo de la
ronda los jugadores pueden subir su alpuesta a 20, 30, 40 ... 90 puntos. Para cambiar el "bet",
se pulsa el botón BOUNCE OUT. La nueva apuesta se indica por la pantalla (Al mostrar "b20"
quiere decir un "bet" de 20 puntos). Al cominezo de cada ronda la apuesta baja siempre a 10
puntos.
Para cobrar (cash in") la apuesta ("bet") la cifra determinada tiene que ser acertada. Acierta el
primero tiro en el segmento simple, no hay puntos. Pero sí acierta el primer tiro en el segmento
doble o triple, el "bet" cuenta el doble o triple. Y para los 2 tiros restantes, el "bet"(tiro certero
en el segmento: simple, doble y triple) cuenta el simple, doble y triple respectivamente. La
pantalla indica los tiros con éxito en el "segment scoring display". Los tiros errados (fuera de la
diana) requieren la apuesta (¡Cada ronda una nueva apuesta elegible!). Él jugador que logra
primero los puntos determinados, gana el partido.
GAME 33: CASINO B - STRAIGHT
Aquí tambien, el objetivo es de llegar primero a una puntuación determinada. Nota: La
puntuación esta determinada entre 260/310/360/410/460/510/560, a pulsar el botón SELECT.
La pantalla enseña el segmento fijo. La apuesta ("bet") asciende a 10 puntos. Al comienzo de la
ronda los jugadores pueden subir su alpuesta a 20, 30, 40 ... 90 puntos. Para cambiar el "bet",
se pulsa el botón BOUNCE OUT. La nueva apuesta se indica por la pantalla (Al mostrar "b20"
quiere decir un "bet" de 20 puntos). Al cominezo de cada ronda la apuesta baja siempre a 10

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