Funciones De Edición De Programas; Copiar - YASKAWA NX100 Manual De Programación Básica

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10. 4
Funciones de Edición de Programas
La funciones de edición Copiar (Copy), Cortar (Cut), Pegar (Paste) y Pegar en Orden Inverso
(Reverse Paste) utilizan un área de la memoria del controlador de la siguiente manera:
Copiar - Copia un rango específico de líneas a la memoria.
Cortar - Corta un rango específico de líneas de un programa y lo almacena en la memoria.
Pegar - Inserta el contenido de la memoria en un programa debajo de la posición del cursor.
Pegar en Orden Inverso - Invierte el orden de las líneas o pasos contenidos en la
memoria y lo inserta en un programa debajo de la posición del cursor.
Los datos copiados o cortados pueden ser pegados en cualquier programa del mismo tipo,
utilizando las funciones Paste y Reverse Paste. Los datos que han sido copiados o cortados
permanecen en la memoria del controlador hasta que son reemplazados por una nueva copia o
corte de datos.
10. 4. 1

Copiar

Para copiar un rango específico de líneas a la memoria del controlador, realice lo siguiente:
1. En Modo Teach, seleccione el programa que contiene las líneas que van a ser copiadas.
2. Mueva el cursor al área de instrucciones en la línea donde comienza el rango que se va a
copiar; mantenga presionada la tecla SHIFT y presione SELECT.
3. Si se va a copiar más de una línea, mueva el cursor a la línea final del rango deseado.
Los números de línea seleccionados son resaltados (fondo oscuro con letras claras).
4. Seleccione EDIT en el área de menú.
5. Mueva el cursor a COPY; presione SELECT. Las lineas seleccionadas dejan de estar
resaltadas cuando se completa el proceso de copiado. El cursor se posiciona en la última
línea seleccionada en el área de instrucciones.
YASKAWA
MOTOMAN
MEMORIA
MOVJ VJ=50.00
TIMER T=1.00
MOVL V=100
Es insertado el contenido
de la memoria
Pegar en orden inverso
El contenido de la memoria es insertado
en orden inverso
Figura 10-5 Funciones de Edición
MÉXICO
0000
NOP
0001
'Programa de Prueba
Copiar
0002
MOVJ VJ=50.00
0003
TIMER T=1.00
0004
MOVL V=100
0005
MOVL V=100
0000
NOP
0001
'Programa de Prueba
Cortar
0005
MOVL V=100
0000
NOP
0001
'Programa de Prueba
Pegar
0002
MOVJ VJ=50.00
0003
TIMER T=1.00
0004
MOVL V=100
0005
MOVL V=100
0000
NOP
0001
'Programa de Prueba
0002
MOVL V=100
0003
TIMER T=1.00
0004
MOVJ VJ=50.00
0005
MOVL V=100
10-13
Funciones de Edición de Programas
Programación Básica NX100

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