La Interfaz De Usuario; Interfaz De Usuario De Pickmaster - ABB PickMaster 3 Manual De Aplicaciones

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5.2 La interfaz de usuario

5.2.1 Interfaz de usuario de PickMaster

Interfaz de usuario de PickMaster
El programa PickMaster se ha construido como un entorno de estudio en el que
todas las funciones están disponibles desde un mismo programa.
en0900000360
A
B
C
D
La vista de línea y la vista de proyecto
La combinación de la vista de línea y la vista de proyecto es el área central del
programa. Desde ella se crean y configuran todos los objetos. Haga clic con el
botón derecho en cualquier objeto o en la propia vista para abrir un menú que
presenta una lista de opciones para cada objeto.
La orientación y colocación de los objetos en la vista no tiene relevancia para la
configuración. Sin embargo, resulta conveniente colocar los objetos de forma que
la vista se parezca a la instalación física.
El área de trabajo
El área de trabajo presenta tres pestañas:
Manual de aplicaciones - PickMaster 3
3HAC031978-005 Revisión: U
Área de espacio de trabajo
Vista de línea y vista de proyecto
Área de registro y área de visión
Objetos de PickMaster
La pestaña Proyecto muestra los objetos y sus conexiones (todos los
proyectos abiertos).
La pestaña Producción se utiliza para iniciar, parar y poner en pausa
proyectos o robots individuales. También muestra estadísticas de elección.
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5 Ejecución en producción
5.2.1 Interfaz de usuario de PickMaster
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