Para borrar cualquier carácter mientras que corrige el programa, coloque el
cursor a la derecha del carácter que se borrará y utilice la tecla de retroceso
ƒ.
Almacene el programa nuevamente dentro de p variable usando „@@@p@@@.
Después, active el programa presionando @@@p@@@. Escriba los valores de V =
0.01_m^3, T = 300_K, and n = 0.8_mol, cuando así se requiera. Antes de
presionar ` para la entrada, la pantalla lucirá así:
Después de la ejecución del programa, la pantalla lucirá así:
En resumen: La idea común en los tres ejemplos demostrados aquí es el
uso de etiquetas para identificar variables de entrada y de salida. Si utiliza-
mos una secuencia de entrada para conseguir nuestros valores de entrada,
esos valores ya están marcados con etiquetas y pueden ser fácilmente reco-
brados en la pantalla para usarlos en la salida. El uso de la función →TAG
permite que identifiquemos la salida de un programa.
Usar una caja de mensaje
Una caja de mensaje es una manera más lujosa de presentar la salida de un
programa. El comando de la caja de mensaje en la calculadora es obtenido
usando „°L@) @ OUT@ @MSGBO@. El comando de la caja de mensaje requiere
que la secuencia que se colocará en la caja esté disponible en el nivel 1 de la
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