'1+SIN(θ)' STEQ
{ θ 0. 6.29} INDEP
'Y' DEPND
POLAR
"x" "y"} AXES
–3.
3. XRNG
–.5
2.5 YRNG
ERASE DRAW DRAX LABEL
PICTURE
»
Almacene el programa en la variable PLOT3. Para activarlo, presione J, si
es necesario, después presione @PLOT3.
Estos ejercicios, que ilustran el uso de las instrucciones del menú PLOT en
programas, apenas rasguñan la superficie de la programación de diagramas.
Se invita al lector a intentar sus propios ejercicios en la programación de
diagramas.
Comandos de dibujo para el uso en la programación
Usted puede dibujar figuras directamente en la ventana de los gráficos con
programas que usan los comandos contenidos en el menú PICT, accesible con
„°L@PICT@. Las funciones disponibles en este menú son las siguientes.
Presione L para moverse al siguiente menú:
Obviamente, los comandos LINE, TLINE, y
operaciones que sus contrapartes interactivas, dada la entrada apropiada.
Éstas y las otras funciones en el menú PICT se refieren a las ventanas de los
gráficos cuyos rangos en x y y se determinan en la variable PPAR, según lo
demostrado anteriormente para diversos tipos de gráficos. Las funciones en el
menú PICT se describen después:
Almancenar 'f(θ)' en EQ
Indep. var. es 'θ'
Cambie depend. variable a 'Y'
Seleccionar POLAR como tipo
{ (0.,0.) {.5 .5}
Información de ejes
Establecer rango de x
Establecer rango de y
Borrar y trazar diagrama, ejes, etc.
Mostrar gráficos en pantalla
Terminar programa
BOX, realizan las mismas
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