memoria de la calculadora sin afectar ninguna variable con nombre similar en
su menú de variables. Por esa razón, la variable x en este caso se refiere como
una variable local.
Nota: Para modificar el programa @@@g@@@, ponga el nombre del
programa en la pantalla (³@@@g@@@ `), y use „˜. Use las teclas
(š™—˜) para moverse en el programa. Utilizar la tecla de
cancelación, ƒ, para suprimir cualquier conjunto de caracteres no
deseados. Para agregar los símbolos del programa (i.e., « »), use
‚å. Puesto que estos símbolos vienen en pares usted tendrá que
incorporarlos en el comienzo y el extremo del subprograma y suprimir
uno de sus componentes con la tecla de cancelación ƒ .
Cuando haya terminado de corregir el programa, presione ` . El
programa modificado se almacena nuevamente dentro de variable @@g@@.
Alcance de Variable Global
Cualquier variable que usted define en el directorio HOME (o cualquier otro
directorio o sub-directorio) será considerada una variable global desde el
punto de vista del desarrollo de programa. Sin embargo, el alcance de tal
variable, es decir, la localización en el árbol del directorio donde está
accesible la variable, dependerá de la localización de la variable dentro del
árbol (véase el capítulo 2).
La regla para determinar el alcance de una variable es la siguiente: una
variable global es accesible al directorio donde se define y a cualquier sub-
directorio unido a ese directorio, a menos que una variable con el mismo
nombre exista en el sub-director bajo consideración. Las consecuencias de esta
regla son las siguientes:
→ x
«
«
x SINH 1 x SQ ADD / » ».
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