Configuración (S7-1500T)
4.1
Agregar el objeto tecnológico Cinemática (S7-1500T)
A continuación se explica cómo agregar el objeto tecnológico Cinemática al árbol del
proyecto.
Requisitos
Se ha creado un proyecto con una CPU S7-1500T.
Procedimiento
Para agregar un objeto tecnológico Cinemática, proceda del siguiente modo:
1. Abra la carpeta de la CPU en el árbol del proyecto.
2. Abra la carpeta "Objetos tecnológicos".
3. Haga doble clic en "Agregar objeto".
Se abre el cuadro de diálogo "Agregar objeto".
4. Seleccione "TO_Kinematics". En la descripción que aparecerá puede consultar la función del
objeto tecnológico.
5. Cambie el nombre de la cinemática conforme a sus necesidades en el campo de entrada
"Nombre".
6. Para cambiar el número del bloque de datos propuesto, seleccione la opción "Manual".
7. Para agregar información propia sobre el objeto tecnológico, haga clic en "Más información".
8. Para abrir la configuración después de agregar el objeto tecnológico, active la casilla de
verificación "Agregar y abrir".
9. Para agregar el objeto tecnológico, haga clic en el botón "Aceptar".
Resultado
Se ha creado el nuevo objeto tecnológico Cinemática en la carpeta "Objetos tecnológicos" del
árbol del proyecto.
182
S7-1500T Funciones de cinemática V6.0 STEP 7 V17 o superior
Manual de funciones, 05/2021, A5E42063028-AC
4