Diseño De La Pantalla - ABB Robotics RobotStudio Manual Del Operador

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14.3.3. Diseño de la pantalla
Introducción al diseño de la pantalla
Una de las partes del desarrollo de proyectos de GUI que más esfuerzo requiere es el diseño
de las pantallas. El diseñador de formularios de ScreenMaker permite arrastrar controles de
la caja de herramientas (toolbox) hasta la superficie de diseño. Con la ventana de propiedades,
Properties window, usted puede redimensionar, posicionar, etiquetar, colorear y configurar
los controles.
Diseño de la pantalla del panel de operador de FlexArc
Utilice este procecimiento para diseñar la pantalla del panel de operador de FlexArc:
1. Arrastre un control GroupBox desde la categoría General hasta la superficie de diseño y
Propiedad
Location
Size
Title
BackColor
2. Arrastre otro control GroupBox desde la categoría General hasta la superficie de diseño y
Propiedad
Location
Size
Title
BackColor
3. Arrastre un control ControllerModeStatus desde la categoría Controller Data; colóquelo
Propiedad
Location
Size
BackColor
4. Arrastre un control RapidExecutionStatus desde la categoría ControllerData; colóquelo
Propiedad
Location
Size
BackColor
3HAC032104-005 Revisión: D
configure los siguientes valores en la ventana Properties (Propiedades).
Valor
14,45
150,100
Controller Status
LightGray
configure los siguientes valores en la ventana Properties (Propiedades).
Valor
14,170
150,204
Part Status
LightGray
en el cuadro de grupo Controller Status (Estado de controlador) creado y configure los
siguientes valores en la ventana Properties (Propiedades):
Valor
19,40
44,44
LightGray
en el cuadro de grupo Controller Status (Estado de controlador) creado y configure los
siguientes valores en la ventana Properties (Propiedades):
Valor
80,40
44,44
LightGray
14 Pestaña ScreenMaker
14.3.3. Diseño de la pantalla
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501

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